約 3,909,625 件
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/2708.html
Denim Casual Cap denim_cap_casual_0909.swf New York Central Park Beginner s Plaza Unisex Fashion Other 2500 Gummies http //info.pico.ameba.net/2010/04/23/items-new-clothes-with-gummies/
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/387.html
【システム名】 ナンバーオープン 【読み方】 なんばーおーぷん 【分類】 プログラムパーツ 【登場作品】 『6』 【詳細】 『6』に登場したナビカスタマイザーに組み込むプログラムパーツ。 これを組み込むことにより、カスタム画面で表示されるチップ枚数を10枚のフルオープン状態にする効果を持つ。 元ネタは『4』『5』に登場したナンバーソウル。 『2』でゲームバランスを崩壊させたサイトスタイルの能力(カスタム部門)を完全再現するプログラムで、非常に強力。 そのためメモリマップを全て埋め尽くすほどの非常に大きい(5×5の正方形)プログラムとなっており、他のプログラムはおろかプラスパーツであっても組み込むことが難しい。 圧縮しても-1マス。はみ出し置きをしにくい形状なので、他にはアンダーシャツぐらいしか組み込めない。 このプログラムを使用しても1ターン目からギガクラスチップが出てくることはない。 それでも狙ったチップを引き当てやすいという利点は大きく、プログラムアドバンスやコンボで相手を圧倒する戦いができる。 カスタム8枚+サーチシャッフルとは違い、ナビカスバグなしで運用でき、さらにタッグチップが解除されない強みもある。 1ターン目からフォルダの1/3がでてくるので、複数枚投入しているチップはまず出てくるだろう。 欠点はやはり他にはアンダーシャツぐらいしか組み込めない大きさだろう。 『6』ではカスタム+1がL時の4マスなため、カスタム8なら簡単にできることもある。改造カード限定プログラムであるカスタム2も使えば、コマンドライン2つでカスタム8が実現可能となる。 HP強化もできないので、フルカスタムやクイックゲージを駆使してやられる前にやる戦術を意識したい。 なお、ダストクロスになると特殊能力が優先されるためカスタム8になる。
https://w.atwiki.jp/noah_arc/pages/56.html
エレメンタリスト ユニーク&エリート防具 ●Lv15 ウィリングライト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (15.png) ●Lv26 アクロバトス ●Lv35 トワイライト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (35.png) ●Lv44 デイライツ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44.png) ●Lv52 ソウルイーター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (52.png) ●Lv60 エクティアビータ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (60.png) ●Lv68 マスターマインド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (68.png) ●Lv76 ディメンションウォーカー ●Lv83 エインシャントロー ●Lv90 エルドリッチスピリット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (90.png)
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/4256.html
製作者 PanKarmelek DL先↓ https //www.mediafire.com/?7blcm6bvwi2hcev
https://w.atwiki.jp/pspmpo/pages/38.html
ユニークキャラ通常入手方法 【カニンガム】 ※【エルザ】 【エヴァ】? 【ジーン】 【ヌル】 【オセロット】? 【パラメディック】? 【パイソン】 【ライコフ】? 【シギント】 【ソコロフ】? 【テリコ】 ※【ウルスラ】 【ヴィナス】 【ゼロ】 ※エルザとウルスラは同時入手不可
https://w.atwiki.jp/visualbasic/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/senngokugennsoukyou/pages/11.html
ユニークキャラクター一覧 コストはレベル1の時として換算しています。 初期レベルが※になっているキャラは、初期勢力離脱後、他勢力に加入した際に捕獲することができ、 他勢力に所属中は敵勢力フェイズの毎ターンの戦力増強に応じてレベルが上がります。 それ以外のキャラの捕虜になった時のレベルは固定です。 ただし、離脱・解雇・解放した後、敵勢力に加入した際にはレベルは経過ターンと共に上がります。 情報は難易度Normal・最新Ver.のものです。 Ver1.09cにて幽香を捕虜した時のレベルが11に変更されたようです 名前 種族 初期レベル 初期体力 近攻 遠攻 防御 知力 速さ 探索 交渉 コスト(Lv1桁換算) 特殊能力 カウント 特殊能力効果 必要交渉値 霊夢 人間 5 290 6 5 5 5 5 6 5 1 博麗の血 自動 種族補正無視 対種族特殊能力無効化 - 魔理沙 人間 5 285 4 7 3 6 7 4 6 2 マスタースパーク 12 敵全体に遠属性攻撃 要準備 行動不能 攻撃力は一斉射撃より上 - リグル 妖怪 6 340 5 5 4 4 5 6 3 2 蟲の知らせ 自動 攻撃されたとき一定確率で発動、発動時被ダメージ軽減 8 ミスティア 妖怪 (5)※ (305)※ 3 6 5 5 6 5 6 2 惑わしの歌 6 次回行動まで、敵味方共にダメージがランダムに増減する 7 ルーミア 妖怪 (5)※ (310)※ 5 4 4 3 4 3 3 1 暗闇 自動 与ダメージと被ダメージが8割になる 7 アリス 魔法 8 370 5 7 5 7 5 6 6 2 人形操術 自動 PT内の人形種族キャラの全ての能力値が1上昇 12 上海人形 人形 7 335 7 3 6 3 5 3 0 2 ドールズウォー 6 敵一体に距離を無視して近属性攻撃(Ver 1.03では距離無視不可) 50%?で追加効果:速さ減少 9 蓬莱人形 人形 7 320 4 6 4 5 5 3 0 3 Aサクリファイス 12 自分以外の味方全体を大回復 発動後HP1/4に 行動不能(Ver 1.03) 9 四季映姫 妖怪 13 560 5 8 4 8 5 4 8 3 閻魔の裁き 7 敵一体を行動不能に 15 小町 妖怪 (12)※ (530)※ 7 4 6 4 5 3 6 2 彼岸送り 9 成功すると一撃で敵一体を戦闘不能にする 11 慧音 人妖 13 545 6 6 7 8 4 5 6 4 歴史隠蔽 10 味方全体の防御を1~2上げる 行動不能 14 阿求 人間 11 450 2 3 3 8 3 2 7 2 幻想郷縁起 6 敵一体の防御・知力を半減 たまに失敗する 10 文 妖怪 14 565 6 8 3 6 9 8 5 4 風神一扇 7 敵一体に近属性攻撃 対象との距離を「遠」に 19 チルノ 妖精 14 525 4 5 5 3 5 5 2 2 Pフリーズ 7 ランダムで敵1~5体にダメージ 低確率(20%くらい?)で速さ減少 9 レティ 妖怪 15 600 6 5 6 5 4 3 5 2 寒気到来 7 自分・チルノ以外の敵味方全ての速さを下げる 一回の戦闘に一度しか使えない 10 大妖精 妖精 12 475 3 4 4 4 6 5 3 1 テレポート 4 敵一体に対して「超遠」まで下がる 7 サニー 妖精 (13)※ (500)※ 5 3 4 5 5 5 3 1 光のプリズム 自動 遠距離攻撃を無効化する(稀に発動しない) ただし、超近~中から撃たれたマスタースパーク・ロイヤルフレア・一斉射撃は無効化できない 8 ルナ 妖精 (12)※ (480)※ 3 5 3 4 4 6 3 1 サイレントエリア 自動 「超近」まで近づかないと、近接攻撃を5しか受けない(極稀に発動しない) 近接攻撃した際の反撃は受ける ドールズウォー・風神一扇・百万鬼夜行・突撃・牽制攻撃は防げない 8 スター 妖精 (12)※ (455)※ 2 4 3 6 6 7 4 2 気配察知 自動 戦闘に参加すると、初めから20%だけ戦況が有利な状態で開始できる 14 レミリア 妖怪 23 925 8 6 4 5 8 2 4 3 運命の糸 自動 戦闘参加時に味方が撃破した敵の捕獲率が上昇 18 咲夜 人間 21 820 6 6 5 6 6 7 6 2 時間操作 6 敵一体の行動順を遅らせる 14 美鈴 妖怪 17 730 7 4 6 5 6 3 6 3 練気瞑想 8 自分のHPを回復し能力値0~1を上げる 回復量は最大HP依存(Ver 1.07) 13 小悪魔 妖怪 14 575 3 5 4 4 5 5 2 1 可愛い悪戯 6 自分以外の行動順をランダムでシャッフルする 8 パチュリー 魔法 19 760 2 9 2 9 3 6 3 4 ロイヤルフレア 13 敵全体に遠属性攻撃 要準備 行動不能 発動後HP1/4に 攻撃力はマスタースパークより上 15 フランドール 妖怪 24 950 9 6 3 2 7 0 0 4 物質の目 9 敵一体の防御を半減 低確率で即死効果 22 幽々子 霊魂 23 900 6 7 7 6 4 3 6 3 死出の誘い香 9 敵数体のHPを半減 14 妖夢 人霊 21 830 7 3 4 4 7 5 3 2 剣気一閃 8 敵一体に距離を無視して近接攻撃 対象との距離を「近」に 反撃を受けない(但し攻撃力は75%程度に落ちる) 14 ルナサ 霊魂 (17)※ (685)※ 6 5 5 7 4 5 4 3 欝の音階 8 ランダムで敵複数の全能力を0~2下げる 13 メルラン 霊魂 (17)※ (675)※ 4 7 4 3 5 3 1 3 躁の音階 8 ランダムで味方複数の全能力を0~2を上げる 13 リリカ 霊魂 (17)※ (670)※ 3 5 4 5 7 4 7 4 幻想音律 16 発動時、そして発動後の自分のターン毎に味方全体を回復 その際はカウント非消費 13 リリー 妖精 (14)※ (540)※ 3 6 3 4 5 3 2 1 春の目覚め 6 敵味方ランダムで全能力を0~2を上げる 8 輝夜 人間 23 895 6 7 6 7 4 2 7 3 永遠と須臾 8 敵のカウントを7~13減らす 15 永琳 人間 24 945 6 7 5 8 5 6 6 3 永琳の秘薬 7 味方一体の体力を全回復+全能力値0~2減少 15 てゐ 妖怪 (14)※ (580)※ 3 5 3 7 6 7 8 6 幸福な詐欺師 18 発動時点での戦況を逆転させる 要準備 行動不能 20 鈴仙 妖怪 18 745 5 7 4 5 6 5 4 2 狂気の瞳 自動 自分が受けるはずだったダメージを25%の確率で味方へ受け流す 受け流されたキャラは必ず1はHPが残る 13 妹紅 人間 22 875 7 6 5 5 6 4 4 2 リザレクション 自動 HPが0になっても全快して復活する事がある(一度は必ず復活する) 14 メディスン 人形 17 660 4 5 5 5 4 3 3 2 鈴蘭の毒 自動 近接攻撃(ドールズウォー・牽制攻撃・中~超遠距離からの剣気一閃と百万鬼夜行を除く)を仕掛けてきた相手の全能力値を0~2下げる 12 幽香 妖怪 27* 1070 8 8 5 5 5 1 2 4 開花狂乱 12 味方全体の近攻・遠攻を1~2上げる 21 紫 妖怪 29 1135 7 8 7 8 5 7 7 5 八雲の綻び 自動 攻撃時に25%?の確率で追加効果として敵の全能力値を0~2下げる 25 藍 妖怪 24 960 7 6 6 7 7 5 6 4 憑依茶吉尼天 8 自分の全能力値が1~2上昇 一回の戦闘に一度しか使えない 17 橙 妖怪 21 855 5 5 4 4 8 3 2 1 式神憑依 6 使用後、毎ターン自分の全能力値が元の能力の±2の範囲で変動する 11 萃香 鬼族 23 1000 9 5 6 5 4 6 2 5 百万鬼夜行 12 敵の誰かにランダムで2~4回、距離を無視して攻撃力の約半分で近接攻撃 20 魅魔 霊魂 6 320 7 4 5 5 6 4 2 2 久遠の夢 9 敵全体を50%程度?の確率で行動不能にする(ゲーム中の説明文は誤り?) ※魅魔にはイベントはありませんが、萃香の宴会の人数に数えられるそうなのでユニークに分類しています。
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1439.html
60アビスユニーク装備 着用制限あり、60レベル以上 ローブ:スピリット ウイング/スペル ウイング レザー:ボウ ウイング/シャドウ ウイング チェーン:キュア ウイング/チャント ウイング プレート:シールド ウイング/ソード ウイング ●ローブ ●レザー ●チェーン ●プレート
https://w.atwiki.jp/owatav2/pages/308.html
停車時の車間距離不保持 右左折の際、指示器を絶対に出さない 助手席の人物を横目にフラフラ運転 大阪480た29-90 危険車両 ひき逃げ 横断歩行者等妨害等違反 自己中ドライバー 珍走 暴行罪 迷惑運転 ながらスマホ 大阪480た2990 書類送検 ドラッグ 進路変更禁止違反 煽らせ屋 道交法違反 交通違反 合図不履行 携帯電話使用等違反 大阪480た29-90 無免許 当たり屋 あおり 違法 歩行者妨害 飲酒運転 DQN車 ながら運転 大阪480た2990 前科持ち 殺人未遂罪 割込み 高速自動車国道等駐停車違反 危険 安全運転義務違反 反社会的勢力 信号無視 大阪480た29-90 進路妨害 幻覚剤 妨害運転罪 急ブレーキ ナンバーデータ 危険運転致死傷罪 駐車違反 嫌がらせ 大阪480た2990 変質者 ナンバー晒し ドラレコ 合図不履行違反 あおらせ屋 犯罪者 基地外 危険人物 大阪406た56-78 違法運転 当て逃げ 犯罪者 運転免許取り消し あおらせ屋 ノロノロ運転 傷害罪 危険行為 大阪406た5678 逮捕 横断歩行者等妨害等違反 悪質運転 携帯電話使用等違反 減光等義務違反 無謀運転 安全運転義務違反 犯罪 大阪406た56-78 高速自動車国道等駐停車違反 大麻 DQN車 珍走 合図不履行 不審者 交通違反 迷惑運転 大阪406た5678 交通事故 当たり屋 危険 右折フェイント 要注意人物 割込み キチガイ 進路変更禁止違反 大阪406た56-78 ナンバー晒し 道交法違反 暴走運転 ナンバープレート DQN車両 凶悪犯 危険性帯有者 変質者 大阪406た5678 暴走 不審車両 警音器使用制限違反 追越し違反 指名手配 反社会的勢力 煽らせ屋 自己中ドライバー
https://w.atwiki.jp/eleken/pages/47.html
そういえば機関誌にプログラムなことを何も書いていなかったなと思ったので、せっかくなので書いておきます。 開発環境 VisualC++ 2008 DXライブラリ wiiuse バージョンは0.12を使用 Wiiリモコン ブルートゥースを使える環境 今回用いた環境はいわゆるいつもの環境、C++とDXライブラリで、それにwiiリモコンの状態を取得するライブラリであるwiiuseというものを用いて作りました。リンク先見ればわかると思うのですが、英語なのでココのサイトを参考に環境のセットアップを行ないました。 また神籤箱のモデリングとしてメタセコイヤLEを使用しました。 環境のセットアップ 基本的にはDXライブラリのセットアップと同一とします。 追加として、wiiuseのライブラリファイルやdllとか一式全部をカレントディレクトリにぶっこんでおきます。 プログラミング wiiリモコンの加速度をグラフで表示するプログラム。 テスト用のソースファイル 上記を参考に適当にやってください。パスはいつものごとく「soft」です。 加速度の取得とボタンの入力、LEDを光らすことができちゃいます。このプログラムを起動する前にwiiリモコンをPC上で認識させておく必要があります。普通のBluetooth機器の接続と同じような形でwiiリモコンも接続することができます。 また今回このプログラムでは使っていませんが、赤外線関連のこともできるみたいです(関数名にirって書いてあるやつがそれっぽい)。 おみくじの実際のプログラムはあまりにもカオスだったので上げません。欲しい人がいたらあげますが…… おみくじを振るという動作に関してですが、一定時間内に垂直方向の加速度がある一定以上超えたのが何回か続いたらという判定をしています。ここで重要なのは下方向への重力がかかったという判定をしているところです。上下に揺れる加速度の判定は非常に難しいので下方向への加速度が複数回かかったらにしています。これは通常の重力より大きな加速度がかかったらということです。